İdman heç vaxt olmadığı qədər izlənildi və yaşandı. İdman və texnologiya
Texnologiya

İdman heç vaxt olmadığı qədər izlənildi və yaşandı. İdman və texnologiya

8K yayımının 2018-ci ilə qədər başlaması planlaşdırılmasa da, SHARP bu tip televizorları bazara çıxarmaq qərarına gəlib (1). Yaponiya ictimai televiziyası artıq bir neçə aydır ki, idman hadisələrini 8K formatında qeyd edir. Nə qədər futuristik səslənsə də, biz hələ də ancaq televiziyadan danışırıq. Bu arada, idman nümayiş etdirmək ideyaları daha da irəli gedir...

1. Sharp LV-85001 televizoru

Bu sahədə bizi inqilab gözləyir. Canlı yayımları dayandırmaq və ya geri çəkmək kimi funksiyalar artıq qaydasındadır, lakin bir müddət sonra biz həm də aksiyanı görmək istədiyimiz kadrları seçə biləcəyik və stadionun üzərindən uçan xüsusi dronlar bizə ayrı-ayrı oyunçuları izləməyə imkan verəcək. Ola bilsin ki, ultra yüngül lentlərə quraşdırılmış mini kameralar sayəsində biz də baş verənləri idmançının gözündən izləyə bilək. 3D yayımlar və virtual reallıq bizi stadionda oturmuş və ya hətta oyunçular arasında qaçmış kimi hiss etdirəcək. AR (Augmented Reality) bizə idmanda əvvəllər görmədiyimiz bir şeyi göstərəcək.

VR yayımları

Avro 2016-nın oyunları 360° baxış bucağı ilə kameralarda lentə alınıb. VR eynəklərinin (virtual reallıq) tamaşaçıları və istifadəçiləri üçün deyil, yalnız yeni texnologiyanın potensialını sınaqdan keçirmiş və qiymətləndirmiş Avropa futbol təşkilatının UEFA nümayəndələri üçün nəzərdə tutulub. Artıq Çempionlar Liqasının yarımfinalında 360° VR texnologiyasından istifadə olunub.

2. Nokia PPE Kamera

UEFA Nokia-nın 60 min olaraq qiymətləndirilən təklifindən yararlanmaq qərarına gəlib. dollar bir parça OZO 360° kamera (2) hazırda bazarda öz növünün ən qabaqcıl cihazlardan biridir (Nokia OZO artıq Disney tərəfindən istifadə olunur). Avro 2016 zamanı Nokia kameraları meydança da daxil olmaqla stadionun bir neçə strateji yerində yerləşdirildi. Futbolçuların çıxdığı tuneldə, soyunub-geyinmə otaqlarında və mətbuat konfransları zamanı qeydə alınan materiallar da yaradılıb.

Oxşar materiallar bir müddət əvvəl Polşa Futbol Assosiasiyası tərəfindən dərc edilmişdi. PZPN kanalında "Bizi bir top bağladı" Bu il Vrotslavdakı stadionda oynanılan Polşa-Finlandiya oyunundan və ötənilki Polşa-İslandiya oyunundan 360 dərəcə kadrlar var. Film Varşavanın “Immersion” şirkəti ilə əməkdaşlıq çərçivəsində yaradılmışdır.

Amerikanın NextVR şirkəti idman tədbirlərindən VR gözlüklərinə qədər birbaşa yayımların həyata keçirilməsində pionerdir. Onların iştirakı sayəsində Gear VR eynəkləri vasitəsilə boks qalasını "canlı" izləmək mümkün oldu, həmçinin NBA matçının ilk ictimai VR yayımını (3). Əvvəllər, digərləri arasında oxşar cəhdlər edildi Mançester Yunayted - FC Barselona futbol matçı, NASCAR seriyası yarışı, NHL xokkey komandası matçı, prestijli US Open qolf turniri və ya Lillehammerdəki Gənclərin Qış Olimpiya Oyunları zamanı, açılış mərasimindən sferik görüntü təqdim olundu, həmçinin seçilmiş idman növləri üzrə yarışlar.

3. Basketbol oyununda NextVR avadanlığı

Artıq 2014-cü ildə NextVR-də şəkilləri internet bağlantısının orta sürəti ilə ötürməyə imkan verən texnologiya var idi. Bununla belə, hələlik şirkət hazır materialların istehsalına və texnologiyaların təkmilləşdirilməsinə diqqət yetirir. Bu ilin fevral ayında Gear VR istifadəçiləri yuxarıda adı çəkilən Premier Boxing Champions (PBC) boks qalasını izləyiblər. Los-Ancelesdəki Staples Mərkəzindən canlı yayım zaldakı tamaşaçıların çata biləcəyindən daha yaxın, halqanın künclərindən birinin üstündə yerləşən 180° kamera ilə qeydə alınıb. İstehsalçılar ən yaxşı ötürmə keyfiyyətini təmin etmək üçün görünüşü 360-dan 180°-ə qədər məhdudlaşdırmağa qərar verdilər, lakin gələcəkdə arxamızda oturan azarkeşlərin görünüşü də daxil olmaqla, döyüşün tam mənzərəsini təqdim etmək üçün kiçik bir maneə olacaq.

4. Eurosport VR tətbiqi

Eurosport VR məşhur idman televiziya stansiyasının virtual reallıq proqramının adıdır (4). Yeni Eurosport proqramı Discovery VR (700-dən çox yükləmə) adlı çox məşhur oxşar təşəbbüsdən ilham alır. Bu, dünyanın hər yerindən olan azarkeşlərə mühüm idman tədbirlərinin mərkəzində olmağa imkan verir. Bu, smartfon və Cardboard və ya Samsung Gear VR kimi mobil virtual reallıq eynəklərindən istifadə etməklə edilə bilər.

Bu məqaləni yazarkən Eurosport VR Roland Garros turnirinin ən maraqlı hadisələrinin gündəlik xülasəsini, tennisçilərin maraqlı oyunlarını, oyunçularla müsahibələri və pərdəarxası materialları təqdim edirdi. Bundan əlavə, siz orada bir müddət YouTube-da mövcud olan Discovery Communications ilə əməkdaşlıqda əsas mövzusu qış idman növləri olan 360 dərəcə çəkilişlərə baxa bilərsiniz. məşhur Bode Millerin keçən ilki dağ xizək idmanı üzrə dünya çempionatının keçirildiyi Beaver Creekdəki marşrutda gəzintisi.

Fransanın ictimai yayımı France Télévisions da Roland Garros turnirinin bəzi oyunlarını 360° 4K-da canlı yayımlayır. Əsas meydança matçları və bütün Fransız tennis matçları Roland-Garros 360 iOS və Android proqramı və Samsung Gear VR platforması, həmçinin YouTube kanalı və FranceTVSport fan səhifəsi vasitəsilə əlçatan edilib. Transferə Fransanın VideoStitch (sferik plyonkaların yapışdırılması texnologiyası) və FireKast (bulud hesablamaları) şirkətləri cavabdeh idi.

Matris uyğunluğu

Virtual reallıq - ən azı bizim bildiyimiz kimi - baş verənlərə daha yaxından baxmaq istəyi kimi pərəstişkarının hər ehtiyacını mütləq ödəmir. Buna görə də Keçən il peyk televiziya provayderi Sky, Avropada ilk olaraq Almaniya və Avstriyadakı müştərilərinə böyük idman tədbirlərini istənilən bucaqdan və görünməmiş dəqiqliklə izləməyə imkan verən pilot xidmət təklif etdi.

Bu məqsəd üçün istifadə edilən freeD texnologiyası Replay Technologies tərəfindən hazırlanmışdır və Intel məlumat mərkəzləri tərəfindən təmin edilən nəhəng hesablama gücündən istifadə edir. Bu, Sky istehsalçılarının hərəkəti hər bir mümkün bucaqdan göstərmək üçün sərbəst şəkildə döndərə biləcəyi 360 dərəcə Matrix üslublu bir şəkil yükləməyə imkan verir. Sahənin ətrafında təsviri müxtəlif bucaqlardan çəkən 32×5 təsvir ölçülü 5120 ədəd 2880K kamera quraşdırılıb (5). Bütün kameralardan gələn video axınlar daha sonra Intel Xeon E5 və Intel Core i7 prosessorları ilə təchiz edilmiş kompüterlərə göndərilir və bu böyük həcmdə qəbul edilmiş məlumat əsasında bir virtual görüntü yaradır.

5. Kaliforniya ştatının Santa Clara şəhərindəki futbol stadionunda freeD 5K texnologiya sensorlarının paylanması.

Məsələn, futbolçu qapıya zərbə endirərkən müxtəlif rakurslardan və görünməmiş dəqiqliklə göstərilir. Oyun sahəsi üçölçülü video şəbəkəsi ilə örtülmüşdü, burada hər bir parça üçölçülü koordinat sistemində dəqiq şəkildə təmsil oluna bilər. Bunun sayəsində istənilən anı müxtəlif bucaqlardan və böyütmələrdən görüntü keyfiyyətində əhəmiyyətli itki olmadan göstərmək olar. Bütün kameralardan görüntüləri toplayan sistem saniyədə 1 TB məlumat istehsal edir. Bu, 212 standart DVD ilə eynidir. Sky TV Avropada FreeD texnologiyasından istifadə edən ilk yayımçıdır. Əvvəllər Braziliyanın Globo TV-si ondan öz proqramlarında istifadə edirdi.

6. Hasarın vizual dizaynı

Görünməzə baxın

Ola bilsin ki, idman təcrübəsinin ən yüksək səviyyəsi, VR daxil olmaqla, bir çox texnologiyaların elementlərini obyektlərlə və bəlkə də idman yarışı səhnəsinin personajları ilə dolu mühitdə fiziki fəaliyyətlə birləşdirəcək artırılmış reallıq tərəfindən təklif olunacaq.

Vizual texnikanın inkişafında bu istiqamətin maraqlı və təsirli nümunəsi Vizual Qılıncoynatma Layihəsidir. Yapon kinorejissoru və ikiqat olimpiya mükafatçısı Yuki Ota onun adını Rizomatics konseptinə imza atdı. İlk şou 2013-cü ildə, Olimpiya Oyunlarının ev sahibinin seçilməsi zamanı baş verdi. Bu texnikada artırılmış reallıq zərbələrin və inyeksiyaların gedişatını təsvir edən xüsusi effektlərlə sürətli və həmişə aydın olmayan qılıncoynatmaları şəffaf və möhtəşəm edir (6).

7. Microsoft Hololence

Bu ilin fevral ayında Microsoft canlı idman tədbirlərini izləmək nümunəsindən istifadə edərək Hololens qarışıq reallıq eynəkləri ilə gələcəyə baxışını təqdim etdi. Şirkət ABŞ-da ən böyük illik idman tədbiri olan Super Bowl-dan, yəni Amerika futbol çempionatının final oyunundan istifadə etməyi seçdi, bununla belə, otağımıza divardan daxil olan fərdi oyunçuları təqdim etmək, bir model nümayiş etdirmək kimi ideyalardan istifadə etdi. stolun üstündəki idman qurğusu (7) müxtəlif növ statistik məlumatların və təkrarların effektiv təqdimatının demək olar ki, hər hansı digər idman intizamında istifadə edilməsinin təhlükəsiz olub-olmadığını müəyyən edə bilər.

İndi gəlin real yarış zamanı qeydə alınmış VR dünyasını təsəvvür edək ki, biz orada təkcə müşahidə etmirik, həm də aksiyada, daha doğrusu qarşılıqlı əlaqədə fəal şəkildə “iştirak edirik”. Biz Usain Boltun arxasınca qaçırıq, Cristiano Ronaldo-dan ərizə alırıq, Agnieszka Radwańskanın lütfünü toplamağa çalışırıq ...

Passiv, kreslolu idman tamaşaçılarının günləri sanki sona çatmaq üzrədir.

Добавить комментарий