Glinsky altıbucaqlı şahmat
Texnologiya

Glinsky altıbucaqlı şahmat

Altıbucaqlı şahmat altıbucaqlı kvadratlardan ibarət altıbucaqlı lövhədə oynanan şahmatdır. 1864-cü ildə London ailə şirkəti John Jacques & Son, digər şeylər arasında idman avadanlığı istehsalında uzun bir ənənəyə sahib olan hexagonia oyununda hazırlanmışdır. Bu oyun üçün lövhə 125 hüceyrədən ibarət idi və arıların zəkasına və pətəklərin möcüzəvi xüsusiyyətlərinə olan dəlilik dalğasından ilhamlanmışdır. O vaxtdan bəri, oyunu altıbucaqlı lövhədə oynamaq üçün bir neçə təklif var, lakin heç biri daha populyar olmayıb. 1936-cı ildə polşalı şahmatçı Vladislav Qlinski oyunun prototipini təqdim etdi, sonralar onun üzərində işlədi və illər keçdikcə təkmilləşdirdi. Oyunun son versiyası 1972-ci ildə buraxıldı. Ehtiras, təşəbbüs və təşəbbüskar Glinsky şahmatının populyarlığının böyük artmasına səbəb oldu. Bəzi məlumatlara görə, XNUMX əsrin sonunda Glinsky tərəfindən hazırlanmış altıbucaqlı şahmatçıların sayı yarım milyonu ötdü.

1. Glinsky altıbucaqlı şahmat - İlkin quraşdırma

2. Altıbucaqlı şahmat fiqurlarının təxmini dəsti.

3. Vladislav Qlinski, mənbə: V. Litmanoviç, Yu. Gijitski, “Şahmat A-dan Z-yə”

Glinsky altıbucaqlı şahmat (1, 2), həmçinin Polşa şahmatı adlanır, altıbucaqlı şahmatın ən məşhur növüdür. Əvvəlcə Polşa və Böyük Britaniyada artan maraqdan istifadə edərək, indi bir çox digər Avropa ölkələrində, xüsusən Şərqi və Mərkəzi Avropada, İsveçrədə, Fransada, İtaliyada və Macarıstanda, həmçinin ABŞ, Kanada, Yeni Zelandiya, Orta Şərq və Asiya. . Şahmatın bu növü 1953-cü ildə hazırlanmış və patentləşdirilmiş və Vladislav Qlinski (1920-1990) tərəfindən populyarlaşdırılmışdır (3).

Vladislav Qlinski

Altıbucaqlı şahmat ustası uydurduğu oyun ucbatından az qala alman atəş heyətini qaçıracaqdı. 1939-cu ildə Polşa almanlar tərəfindən işğal edildikdə, onun evində oyun lövhələri və fərdi oyunların qeydləri tapıldı. Qərara gəldilər ki, yəqin ki, casusdur və əldə etdiyi məlumatları hansısa xüsusi şifrə ilə qeyd edir. Sonda onu bu şübhələrdən, ittihamlardan qurtara bilib.

Vladislav Qlinski 1946-cı ildə İtaliyadan gənc bir Polşa əsgəri olaraq Britaniyaya gəldi və burada Müttəfiq qüvvələrdə xidmət etdi. Ordudakı xidmətinə görə Britaniya vətəndaşlığını aldı və Londonda məskunlaşdı və burada altıbucaqlı şahmat versiyasının nəzəriyyəsini inkişaf etdirdi.

1973 il Vladislav QlinskiWilliam Edmunds altıbucaqlı şahmat nəşrlərini təsis etdi. Bu il Qlinski 1977-ci ilə qədər ingilis və fransız dillərində yeddi nəşrdən keçmiş "İlk açılışların nümunələri ilə altıbucaqlı şahmatın qaydaları" kitabını nəşr etdi (7).

4. Vladislav Qlinski, “Altıbucaqlı şahmatın qaydaları ilk açılış nümunələri ilə”, 1973

5. Vladislav Qlinski, Altıbucaqlı şahmatın ilk nəzəriyyələri, 1974

1974-cü ildə Qlinskinin "Altıbucaqlı şahmatın ilk nəzəriyyələri" (5) adlı ikinci kitabının iki nəşri, 1976-cı ildə isə üçüncü kitabı bu dəfə polyak, polyak altıbucaqlı şahmat: Nümunələr ilə oyun qaydaları nəşr olundu.

1976-cı ildə Londonda ilk Böyük Britaniya Çempionatı təşkil olundu, onun zamanı Polşa Altıbucaqlı Şahmat Federasiyası və Britaniya Altıbucaqlı Şahmat Federasiyası (BHCF-) yaradıldı.

Oyunun qaydaları

Oyunun ümumi qaydaları var. klassik şahmat qaydaları, lakin, fərdi fiqurlar altı müxtəlif istiqamətdə hərəkət edə bilər. Oyun üç rəngdə 91 altıbucaqlı kvadratdan ibarət altıbucaqlı şahmat taxtasında oynanılır: açıq, tünd və orta (adətən qəhvəyi çalarları), 30 açıq, 30 tünd və 31 ara kvadrat. Şahmat taxtasında hərflərlə adlandırılan 12 şaquli sıra sahələr var: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (j hərfi istifadə edilmir). Bu cərgədəki xanalar 1-dən 11-ə kimi nömrələnir. Şahmat taxtasında üç mərkəz xətti, uzunluğu on bir hüceyrə və lövhənin mərkəzi kimi bir mərkəz hücrəsi var. Oyun üçün ağ və qara olmaqla iki ədəd dəst (çiplər və çiplər) istifadə olunur. 

Klassik şahmatdan fərqli olaraq, altıbucaqlı şahmat bizim üç fərqli cinsli filimiz və daha bir bonerimiz var. Ağ oyunçu lövhənin parlaq yuxarı hissəsində, qara rəngli oyunçu isə lövhənin qaranlıq başında oturur. Qrafiklər ağ tərəfi aşağı, qara tərəfi yuxarı olmaqla tərtib edilir. Altıbucaqlı şahmat oyunları üçün qeyd ənənəvi şahmat oyunlarına bənzəyir. 6-10-cu diaqramlarda padşahın, kraliçanın, qarğanın, yepiskopun və cəngavərin hərəkət qaydaları göstərilmişdir.

11. Hərəkət edir, tutur və gücləndirici sahələri qoyur

Altıbucaqlı şahmat çoxlu sayda mümkün birləşmələri olan çox mürəkkəb bir oyundur. (ənənəvi şahmatdan dəfələrlə çox), klassik şahmatda olduğu kimi təkcə dörd istiqamətdə deyil, altı istiqamətdə düşüncə və sayıqlıq tələb edir. Klassik şahmat kimi altıbucaqlı şahmatın məqsədi rəqibin şahını mat etməkdir.

Ağ oyuna başlayır, hər bir oyunçunun öz növbəsində bir hərəkəti var və məşhur açılışlardan biri orta xəttdəki ağ piyada bir kvadrat irəli, f5 kvadratından f6 kvadratına doğru hərəkət etdikdə, sözdə mərkəzi açılışdır. Altıbucaqlı şahmatda asma kilid yoxdur. Piyada bir kvadrat irəliləyir, lakin bitişik kvadrata diaqonal olaraq zərbə endirir. Qeyd etmək lazımdır ki, ənənəvi şahmatdan fərqli olaraq, piyadanın tutulma istiqaməti yepiskopun hərəkətinə uyğun gəlmir. İlk hərəkət zamanı piyada bir və ya iki kvadrat hərəkət edə bilər. Əgər piyada başqa bir piyadanın başlanğıc mövqeyini tutacaq şəkildə ələ keçirsə, yenə də iki kvadrat hərəkət edə bilər. Piyonun ilk hərəkəti f cərgəsi istiqamətində tutma ilə birləşdirildikdə, piyada iki kvadrat irəliləmək hüququnu saxlayır. Beləliklə, əgər piyada başqa bir piyadanın başlanğıc mövqeyini tutacaq şəkildə ələ keçirsə, yenə də iki kvadrat hərəkət edə bilər.

Məsələn, e4-dəki ağ piyada f5-dəki qara parçanı tutursa, f7-yə gedə bilər. Uçuş zamanı tutma var ki, bu da əks rəngli bir parçanın təsiri altında sahədə iki kvadrat boyunca hərəkət edən bir parçanın tutulmasından ibarətdir (11). Siz yalnız bir piyonu və yalnız iki kvadratı hərəkət etdirmiş bir piyonu tuta bilərsiniz. Əgər piyada sonuncu kvadrata çatarsa, o, istənilən parçaya yüksəlir.

Kral üçün bir mat üçün ən azı olması kifayətdir: bir piyon, 3 kiçik parça, bir qala və ya kraliça. Klassik şahmatdan fərqli olaraq, uduzan (sınanmış) tərəf dörddə bir xal, qalib (müşahidə edən) tərəf isə ¾ xal alır. Ənənəvi şahmatda olduğu kimi, heç-heçə mövqeləri üç dəfə təkrarlamaqla, piyadanı tutmadan və ya hərəkət etdirmədən 50 gediş etməklə və təbii ki, hər iki rəqib heç-heçəyə razılaşdıqda əldə edilir.

Altıbucaqlı şahmat turnirləri

18 avqust 1980-ci ildə Beynəlxalq Altıbucaqlı Şahmat Federasiyası (IHCF) yaradıldı. Federasiyanın məqsədi “oyunçular üçün fərqli və daha geniş strateji və kombinasiya imkanları yaradan, zehni idmanın yeni intizamı olmaqla, əlaqəli olsa da, ayrı bir oyunu populyarlaşdırmaqdır”. O zaman baş verdilər ilk altıbucaqlı şahmat üzrə Avropa çempionatı. İlk dörd yeri tutanlar: 1. Marek Machkowiak (Polşa), 2. Laslo Rudolf (Macarıstan), 3. Yan Boravski (Polşa), 4. Şepperson Pirs (Böyük Britaniya).

Növbəti Avropa çempionatı 1984, 1986 və 1989-cu illərdə keçirilib. 1991-ci ildə Pekində ilk altıbucaqlı şahmat üzrə dünya çempionatı keçirildi. Finalda Marek Mackoviak və Laszlo Rudolf heç-heçə edib və hər ikisi dünya çempionu adını qazanıb. 1998-ci ildə daha bir Avropa çempionatı, 1999-cu ildə isə dünya çempionatı təşkil olundu.

Marek Mackoviak - Avropa və Dünya çempionu

12. Marek Mackoviak - altıbucaqlı şahmat üzrə dəfələrlə Avropa çempionu, 2008. Foto: Tomasz Tokarski Jr.

tarixində ən məşhurdur Altıbucaqlı şahmatın qrossmeysteri polyak Marek Maçkoviak olub. (1958-2018) (12). Qütbdən başqa dünyanın ən yaxşıları arasında belaruslu Sergey Korçitski və macarıstanlı Laszlo Rudolf və Laszlo Somlai var idi.

Marek Machkowiak 1990-cı ildə altıbucaqlı şahmat üzrə qrossmeyster adına layiq görülüb. O, həm də şahmat və damaçı, məşqçi və beynəlxalq şahmat və dama turnirlərində hakim olub. Görmə qabiliyyətini itirmiş və zəif görən şahmatçıların yarışında o, Polşanın vitse-çempionu adını qazanıb (Jastszebia Góra 2011). Klassik şahmatda ən böyük uğuru 1984-cü ildə Jaszowecdə qazanaraq Polşa komanda çempionatının qızıl medalını qazandı (Legion Varşava klubunun rənglərində).

avtomobil 1999-cu ilin noyabrında Poznan yaxınlığındakı Zaniemyslovda Avropa Çempionatının yarımfinalında oynanan Marek Macczowiak-ın Hexodus III proqramının səsyazması.. Qeyd fiqurun tipini deyil, yalnız onun cari vəziyyətini və hərəkət etdiyi sahəni göstərir. Məsələn, qeyd. 1.h3h5 h7h6 o deməkdir ki, birinci gedişdə h3-dən ağ piyada h5-ə, cavab olaraq h7-dən qara piyada h6-ya doğru irəliləyir.

Marek Mackowiak - Hexodus

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

Ənənəvi şahmat üçün ən yaxşı oyunçuları belə məğlub edə bilən kompüter proqramları hazırlanmışdır, lakin altıbucaqlı şahmatda hər şey daha mürəkkəbdir. Səbəb ənənəvi şahmatdan qat-qat çox olan çox sayda birləşmədir.

Həmçinin baxın:

Добавить комментарий